AMD十年之殇:怀揣干掉英特尔理想的失败战略级产品真相解析
提到AMD,老DIY玩家脑子里第一反应,应该都是它跟英特尔缠斗了几十年的爱恨情仇。这两家从个人PC刚兴起的时候就掐,AMD好几次差点掀翻英特尔的王座,最后又都因为各种原因没能如愿。要说这么多年里,AMD最让人可惜的一次操作,那绕不开十年前那堆怀揣着干掉英特尔梦想,最后却一败涂地的战略级产品。
2011年前后,PC市场还在鼎盛期,英特尔靠着酷睿系列挤牙膏,赚得盆满钵满,市场份额压得AMD喘不过气。当时的AMD刚收购完ATI,手里攥着CPU和显卡两张牌,一心想着搞个大动作把英特尔拉下来。刚好那时候多核概念开始炒起来,消费者都觉得核心越多性能越强,AMD就押上了全部身家,推出了推土机架构,这就是后来那堆失败产品的起点。
其实当时AMD的思路不能说错。英特尔那时候还在主推双核、四核,六核都算是高端产品,价格贵得离谱。AMD想靠更多核心、更低的价格打差异化,直接给桌面级产品堆出了六核、八核,喊出的口号就是多核心碾压英特尔,定价还比英特尔同级别产品低一半都不止。从市场角度看,这个切入口选得其实挺准,那时候刚兴起视频剪辑、3D建模这类对多核有需求的工作,普通用户也愿意买多核心的产品为未来做准备。
可问题就出在架构设计本身。AMD当时走了一个挺极端的路线,推土机用的是什么模块化设计,简单说就是两个核心共享一个模块资源,看起来核心数量多,实际单个核心的性能弱得离谱。那时候大部分日常软件、游戏,其实都对多核心优化不到位,主要吃单核心性能。你说八核心看起来好看,跑起游戏来,甚至打不过英特尔的四核心,日常开个浏览器刷个网页,响应速度都比对面慢半拍,普通用户买回去根本用不出多核心的优势。
我身边当时有朋友图便宜买了推土机的FX8350,八核心看着贼香,价格比英特尔i5 2500K还便宜一百多。结果装完机跑当时热门的《魔兽世界》,帧数居然比i5低了快20帧,日常用还动不动温度飙到八九十度,功耗比i5高了快一倍,每月电费都多交几十块。那时候玩家圈给FX系列起了个外号,叫"电暖炉",冬天能当暖手宝,夏天就得配个几斤重的大散热器才能压住。
除了产品本身的问题,AMD当时的战略布局也错了。为了推推土机,AMD直接把之前卖得还不错的羿龙系列砍了,全线转推推土机产品,等于把自己的后路堵死了。消费者不想买推土机,也没得别的AMD产品选,只能转头去买英特尔,这一下子就让AMD的桌面CPU市场份额掉到了谷底,最低的时候不到15%,差点连工厂都养不起。
很多人后来骂AMD当时的设计师脑子糊涂,其实刨根问底,当时AMD也是被逼的。之前好几年,AMD的制程一直落后英特尔一代,人家都到32nm了,AMD还在45nm磨,成本降不下来,性能也上不去。想要翻盘就只能走弯道超车,靠架构创新拼一把,总不能一直跟着英特尔的屁股走,人家走单核心高性能,你也走,那拼制程拼不过,肯定死得更快。
再说,当时AMD背后其实也有过机会,微软那时候刚好推Windows 8,喊着要支持多核心多线程优化,AMD本来想着,等系统优化跟上来,软件慢慢跟进,推土机的劣势就能被抹平。结果Windows 8销量扑街,大部分用户还是用Windows 7,Windows 7对多核心的优化本身就一般,更别说适配推土机这种特殊的模块化设计了,连驱动都更了大半年才稳定,这等于天时也不站AMD这边。
还有个很关键的点,当时AMD把大部分钱都砸去搞推土机了,显卡那边的投入就被挤了不少,刚好那时候英伟达开普勒架构出来,把AMD的显卡市场也抢了一块走,两面开战两面输,那几年AMD的财报简直没法看,年年亏损,差点就被收购了,现在想想都后怕。
可话说回来,推土机这次失败,也不是一点用都没有。AMD当年在推土机上踩的所有坑,后来都给锐龙架构铺了路。比如模块化设计的问题,AMD摸清楚了怎么样安排核心资源才合理,后来锐龙用的CCX模块,其实就是从当年推土机的思路改过来的,只是把共享资源的问题解决了。还有多核心方向,当年AMD押的多核心其实是对的,只是太早了,比市场早了快四五年,等后来锐龙出来的时候,软件对多核心优化已经跟上了,一下子就把英特尔打蒙了。
回头看这十年,AMD这一路真的是踩着坑走过来的。当年怀着干掉英特尔的雄心,押上全部身家搞出来的战略级产品,最后成了人人吐槽的失败品,差一点把整个公司搭进去。可要是没有当年推土机的失败,说不定也没有今天能跟英特尔五五开的AMD。
很多人说AMD是"失败是成功之母"最好的例子,这话真没错。当年十年前这一记大败亏输,没有把AMD打垮,反而让它沉下心改了快五年,最后拿出锐龙打了个漂亮的翻身仗。只是可惜了当年那批怀着期待买了推土机产品的玩家,当了炮灰,也算是为AMD的未来交了学费吧。
现在再去二手平台搜FX8350,几十块钱就能买一块,不少人买回来还当魔改玩,也算发挥余热了。只是想起当年AMD喊出干掉英特尔的口号,再看这块几十块的CPU,只能说,商场竞争就是这么残酷,走对了一步上天,走错了一步就是十年缓不过来,还好AMD熬过来了。
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[Q]:AMD十年前失败的战略级产品是什么?
[A]:是AMD2011年推出的基于推土机架构的FX系列处理器,是AMD当时为对标英特尔、翻盘市场推出的核心战略产品,最终以失败告终。
[Q]:推土机架构为什么会失败?
[A]:推土机采用特殊的模块化设计,两个核心共享模块资源,看似核心数量多,实际单核心性能严重不足,而当时绝大多数软件和游戏都更依赖单核心性能,无法发挥多核心优势,同时它功耗高发热大,用户体验很差。
[Q]:AMD推出推土机的初衷是什么?
[A]:当时AMD市场份额被英特尔压制,想要走差异化路线,依靠多核概念打差异化,用更多核心更低的价格,对标英特尔的高价少核产品,目标就是干掉英特尔夺回市场。
[Q]:除了产品本身,还有哪些因素导致推土机失败?
[A]:AMD为了推推土机直接砍掉了当时销量不错的羿龙系列,堵死了自己后路;当时微软Windows 8销量不佳,多数用户仍用对多核优化不好的Windows 7,没有软件生态的支持,推土机的优势发挥不出来,天时地利都不占。
[Q]:推土机失败对AMD造成了什么影响?
[A]:这次失败让AMD桌面CPU市场份额跌到谷底,最低不到15%,连续多年亏损,资金紧张,还影响了显卡业务的研发投入,差点让AMD面临被收购的危机。
[Q]:推土机的失败对AMD来说完全是坏事吗?
[A]:并不是,推土机踩过的坑都为后来AMD的锐龙架构提供了经验,推土机的模块化思路经过优化后,成为了锐龙CCX模块的设计基础,而且AMD坚持多核心的方向本身是对的,只是提前了几年,最终成就了锐龙的成功。
[Q]:当时消费者对推土机FX系列的评价是什么?
[A]:当时玩家吐槽FX系列功耗高发热大,给它起了"电暖炉"的外号,很多用户图便宜购买后,发现实际游戏和日常使用体验不如英特尔同价位产品,性价比优势根本无从体现。
[Q]:这次失败最后给AMD带来了什么结果?
[A]:AMD没有被这次十年前的失败打垮,沉下心改进设计,花了近五年时间推出了锐龙架构,最终打了翻身仗,现在已经能和英特尔在PC处理器市场平分秋色。
2011年前后,PC市场还在鼎盛期,英特尔靠着酷睿系列挤牙膏,赚得盆满钵满,市场份额压得AMD喘不过气。当时的AMD刚收购完ATI,手里攥着CPU和显卡两张牌,一心想着搞个大动作把英特尔拉下来。刚好那时候多核概念开始炒起来,消费者都觉得核心越多性能越强,AMD就押上了全部身家,推出了推土机架构,这就是后来那堆失败产品的起点。
其实当时AMD的思路不能说错。英特尔那时候还在主推双核、四核,六核都算是高端产品,价格贵得离谱。AMD想靠更多核心、更低的价格打差异化,直接给桌面级产品堆出了六核、八核,喊出的口号就是多核心碾压英特尔,定价还比英特尔同级别产品低一半都不止。从市场角度看,这个切入口选得其实挺准,那时候刚兴起视频剪辑、3D建模这类对多核有需求的工作,普通用户也愿意买多核心的产品为未来做准备。
可问题就出在架构设计本身。AMD当时走了一个挺极端的路线,推土机用的是什么模块化设计,简单说就是两个核心共享一个模块资源,看起来核心数量多,实际单个核心的性能弱得离谱。那时候大部分日常软件、游戏,其实都对多核心优化不到位,主要吃单核心性能。你说八核心看起来好看,跑起游戏来,甚至打不过英特尔的四核心,日常开个浏览器刷个网页,响应速度都比对面慢半拍,普通用户买回去根本用不出多核心的优势。
我身边当时有朋友图便宜买了推土机的FX8350,八核心看着贼香,价格比英特尔i5 2500K还便宜一百多。结果装完机跑当时热门的《魔兽世界》,帧数居然比i5低了快20帧,日常用还动不动温度飙到八九十度,功耗比i5高了快一倍,每月电费都多交几十块。那时候玩家圈给FX系列起了个外号,叫"电暖炉",冬天能当暖手宝,夏天就得配个几斤重的大散热器才能压住。
除了产品本身的问题,AMD当时的战略布局也错了。为了推推土机,AMD直接把之前卖得还不错的羿龙系列砍了,全线转推推土机产品,等于把自己的后路堵死了。消费者不想买推土机,也没得别的AMD产品选,只能转头去买英特尔,这一下子就让AMD的桌面CPU市场份额掉到了谷底,最低的时候不到15%,差点连工厂都养不起。
很多人后来骂AMD当时的设计师脑子糊涂,其实刨根问底,当时AMD也是被逼的。之前好几年,AMD的制程一直落后英特尔一代,人家都到32nm了,AMD还在45nm磨,成本降不下来,性能也上不去。想要翻盘就只能走弯道超车,靠架构创新拼一把,总不能一直跟着英特尔的屁股走,人家走单核心高性能,你也走,那拼制程拼不过,肯定死得更快。
再说,当时AMD背后其实也有过机会,微软那时候刚好推Windows 8,喊着要支持多核心多线程优化,AMD本来想着,等系统优化跟上来,软件慢慢跟进,推土机的劣势就能被抹平。结果Windows 8销量扑街,大部分用户还是用Windows 7,Windows 7对多核心的优化本身就一般,更别说适配推土机这种特殊的模块化设计了,连驱动都更了大半年才稳定,这等于天时也不站AMD这边。
还有个很关键的点,当时AMD把大部分钱都砸去搞推土机了,显卡那边的投入就被挤了不少,刚好那时候英伟达开普勒架构出来,把AMD的显卡市场也抢了一块走,两面开战两面输,那几年AMD的财报简直没法看,年年亏损,差点就被收购了,现在想想都后怕。
可话说回来,推土机这次失败,也不是一点用都没有。AMD当年在推土机上踩的所有坑,后来都给锐龙架构铺了路。比如模块化设计的问题,AMD摸清楚了怎么样安排核心资源才合理,后来锐龙用的CCX模块,其实就是从当年推土机的思路改过来的,只是把共享资源的问题解决了。还有多核心方向,当年AMD押的多核心其实是对的,只是太早了,比市场早了快四五年,等后来锐龙出来的时候,软件对多核心优化已经跟上了,一下子就把英特尔打蒙了。
回头看这十年,AMD这一路真的是踩着坑走过来的。当年怀着干掉英特尔的雄心,押上全部身家搞出来的战略级产品,最后成了人人吐槽的失败品,差一点把整个公司搭进去。可要是没有当年推土机的失败,说不定也没有今天能跟英特尔五五开的AMD。
很多人说AMD是"失败是成功之母"最好的例子,这话真没错。当年十年前这一记大败亏输,没有把AMD打垮,反而让它沉下心改了快五年,最后拿出锐龙打了个漂亮的翻身仗。只是可惜了当年那批怀着期待买了推土机产品的玩家,当了炮灰,也算是为AMD的未来交了学费吧。
现在再去二手平台搜FX8350,几十块钱就能买一块,不少人买回来还当魔改玩,也算发挥余热了。只是想起当年AMD喊出干掉英特尔的口号,再看这块几十块的CPU,只能说,商场竞争就是这么残酷,走对了一步上天,走错了一步就是十年缓不过来,还好AMD熬过来了。
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[Q]:AMD十年前失败的战略级产品是什么?
[A]:是AMD2011年推出的基于推土机架构的FX系列处理器,是AMD当时为对标英特尔、翻盘市场推出的核心战略产品,最终以失败告终。
[Q]:推土机架构为什么会失败?
[A]:推土机采用特殊的模块化设计,两个核心共享模块资源,看似核心数量多,实际单核心性能严重不足,而当时绝大多数软件和游戏都更依赖单核心性能,无法发挥多核心优势,同时它功耗高发热大,用户体验很差。
[Q]:AMD推出推土机的初衷是什么?
[A]:当时AMD市场份额被英特尔压制,想要走差异化路线,依靠多核概念打差异化,用更多核心更低的价格,对标英特尔的高价少核产品,目标就是干掉英特尔夺回市场。
[Q]:除了产品本身,还有哪些因素导致推土机失败?
[A]:AMD为了推推土机直接砍掉了当时销量不错的羿龙系列,堵死了自己后路;当时微软Windows 8销量不佳,多数用户仍用对多核优化不好的Windows 7,没有软件生态的支持,推土机的优势发挥不出来,天时地利都不占。
[Q]:推土机失败对AMD造成了什么影响?
[A]:这次失败让AMD桌面CPU市场份额跌到谷底,最低不到15%,连续多年亏损,资金紧张,还影响了显卡业务的研发投入,差点让AMD面临被收购的危机。
[Q]:推土机的失败对AMD来说完全是坏事吗?
[A]:并不是,推土机踩过的坑都为后来AMD的锐龙架构提供了经验,推土机的模块化思路经过优化后,成为了锐龙CCX模块的设计基础,而且AMD坚持多核心的方向本身是对的,只是提前了几年,最终成就了锐龙的成功。
[Q]:当时消费者对推土机FX系列的评价是什么?
[A]:当时玩家吐槽FX系列功耗高发热大,给它起了"电暖炉"的外号,很多用户图便宜购买后,发现实际游戏和日常使用体验不如英特尔同价位产品,性价比优势根本无从体现。
[Q]:这次失败最后给AMD带来了什么结果?
[A]:AMD没有被这次十年前的失败打垮,沉下心改进设计,花了近五年时间推出了锐龙架构,最终打了翻身仗,现在已经能和英特尔在PC处理器市场平分秋色。
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